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Atenção: este jogo contém excessivas quantidades de arco-íris. Pode causar vômito, convulsão e felicidade extrema devido à excessiva exposição ao arco-íris. Estão avisados. Disque M para matar
Atenção: este jogo contém excessivas quantidades de arco-íris. Pode causar vômito, convulsão e felicidade extrema devido à excessiva exposição ao arco-íris. Estão avisados. Disque M para matar
Indie Games Selection é uma coluna do SuperSugoi que discute jogos independentes que nos chamaram a atenção. Encaixa-se no conceito de indie game todo aquele que foi feito por uma pessoa ou por um pequeno grupo de pessoas, cujas intenções excluem participar do grande mercado (algo que por vezes acaba acontecendo). Aqui nós pretendemos expor nosso olhar crítico em relação ao que jogamos de indie.Nesse post, Sweat Life, de Brian Handy.
Indie Games Selection é uma coluna do SuperSugoi que discute jogos independentes que nos chamaram a atenção. Encaixa-se no conceito de indie game todo aquele que foi feito por uma pessoa ou por um pequeno grupo de pessoas, cujas intenções excluem participar do grande mercado (algo que por vezes acaba acontecendo). Aqui nós pretendemos expor nosso olhar crítico em relação ao que jogamos de indie.
Nesse post, Katwalk, de Charlie Schuy.
Indie Games Selection é uma coluna do SuperSugoi que discute jogos independentes que nos chamaram a atenção. Encaixa-se no conceito de indie game todo aquele que foi feito por uma pessoa ou por um pequeno grupo de pessoas, cujas intenções excluem participar do grande mercado (algo que por vezes acaba acontecendo). Aqui nós pretendemos expor nosso olhar crítico em relação ao que jogamos de indie.
Nesse post, Elude, do Singapore-MIT Gambit Game Lab.
Ludum Dare Selection é uma coluna do SuperSugoi específica para indie games que participam das competições do Ludum Dare. Os autores selecionam os jogos com relação ao que eles propõem em comparação ao que realmente oferecem. Por serem jogos feitos especialmente para competições (ou seja, desenvolvidos em um curto período de tempo), não espere reviews muito longas.
Neste post, Midas, da Wanderlands.
Ludum Dare Selection é uma coluna do SuperSugoi específica para indie games que participam das competições do Ludum Dare. Os autores selecionam os jogos com relação ao que eles propõem em comparação ao que realmente oferecem. Por serem jogos feitos especialmente para competições (ou seja, desenvolvidos em um curto período de tempo), não espere reviews muito longas.
Neste post, Never Alone Hotline, de Pierrec.
Indie Games Selection é uma coluna do SuperSugoi que discute jogos independentes que nos chamaram a atenção. Encaixa-se no conceito de indie game todo aquele que foi feito por uma pessoa ou por um pequeno grupo de pessoas, cujas intenções excluem participar do grande mercado (algo que por vezes acaba acontecendo). Aqui nós pretendemos expor nosso olhar crítico em relação ao que jogamos de indie.
Nesse post, The Artist is Present, de Pippin Barr.
Neste post, Hotel Escape, de Ben Pettengill.
Nesse post, Hollow, de Connor Ullman.
Nesse post, Grief, da Magnesium Ninja Studios.
Nesse post, The End.
Nesse post, Isoclinous.
Esse é um dos jogos que me deixou imensamente triste. Não porque o jogo é ruim, mas porque ele tem potencial para ser bom e ainda assim, os desenvolvedores desistiram de levar o projeto para frente.
Neste post, Victory, de Kayla Kinnunen.
Recentemente entrei no mundo dos indie games, e mais recentemente no mundo dos iOS games, e percebi uma coisa muito interessante: a jogabilidade desses jogos tende a nunca seguir um padrão, muito diferente daquilo que e estou acostumada. Neste post vou entrar um pouco mais a fundo nesse assunto e comentar sobre um iOS game que me impressionou muito.
Outro post da nossa convidada:
Alguns meses atrás uma associação americana chamada NEA (National Endowment for the Arts) anunciou publicamente que games deverão ser considerados arte. Não tão claramente assim, mas, quase. Essa agência distribui fundos do governo para financiar projetos artísticos. O que ela falou foi que jogos educacionais ou independentes podem agora também receber esse fundos. Claro que o artista vai ter que concorrer com outros pelas vagas, mas pelo menos agora existe a possibilidade.
A seguir neste post eu falo de um jogo que poderia, muito bem, ser considerado uma expressão de arte.
Dessa vez os indie games estão tão difíceis, que me deram dor de cabeça no lobo frontal.
Disque M para matar
Gosta de indie games? Nesse post tem algumas sugestões de indie games viciantes e desafiadores.